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É difícil
encontrar um game que agrade diversas pessoas com gostos
diferentes. Igualmente raro é um jogo que continue atual
e divertido dez anos após o seu lançamento. SimCity é
um dos poucos games que cumpre tais metas. E mesmo que
SimCity 2000 tenha decepcionado um pouco os milhares de fãs
(vamos esquecer os títulos
menores como SimFarm e Streets of SimCity, games que não
merecem aparecer ao lado do SimCity original e do SimCity
2000), mesmo assim ele manteve a aura que cerca a série.
Agora, com o lançamento de SimCity 3000 , totalmente em
português, mais uma vez o clássico reaparece de cara
nova.
As inovações "cosméticas" são as que
primeiro notamos. SimCity ficou muito mais bonito. Os gráficos,
particularmente em qualquer uma das várias aproximações
de zoom, oferecem um excelente nível de detalhes. As
pessoas e veículos se movem pela cidade. Plantas, água e
outros detalhes estão também mais realistas e
convincentes. Além disso, há uma variedade de edifícios
famosos bem renderizados que podemos "importar"
para nossas nossas cidades, como o Palácio Real de Madri
e o edifício das Nações Unidas. É um toque bem legal
colocar exemplos familiares de grande arquitetura no meio
de qualquer cidade e é algo que estará sempre renovando
o game, assim como os novos mapas, pois poderemos fazer o
download de novos edifícios através do site
www.simcity.com.
As ferramentas de gerenciamento da cidade funcionam bem
melhor agora do que nas versões anteriores. No lugar de
gráficos, temos uma reunião com os vários secretários
apontando os problemas da cidade e também as petições
dos moradores e empreendedores. Sabemos que algo urgente
precisa ser tratado através de um sistema de notícias
que contém informações, mas também uma repetitiva série
de frases "engraçadinhas" que vão se tornando
cansativas. E os gráficos de desempenho continuam lá
para ajudar no gerenciamento. Eu achei bem mais fácil
administrar o crescimento das minhas cidades com essas
novas ferramentas. Em pouco tempo, usando o mapa pequeno,
já temos uma cidade bem desenvolvida, ocupando cada canto
do mapa.
Interessante também é a parte sonora, que está um
estouro. Os efeitos sonoros aumentam a ilusão a um grau
que me surpreendeu. O som é contextual: sua natureza muda
dependendo da parte da cidade que você está. Visite um
parque e você ouvirá crianças; vá para uma zona
industrial e você ouvirá os sons do trabalho; instale
uma Universidade e ouça o som de sinos. Isso ajuda
bastante a colocar o jogador dentro do game.
Resumindo, SimCity 3000 é uma volta aos princípios básicos
do SimCity original com melhores ferramentas de
gerenciamento e gráficos que aproveitam o desenvolvimento
que as tecnologias para games tiveram nestes últimos dez
anos. É um game que continua viciante, daqueles que nos
fazem atravessar madrugadas e acabam com o casamento:
"vou jogar só cinco minutos". Conseguir
construir uma cidade próspera é algo que depende, mais
do que antes, de nossas habilidades de planejamento e
gerenciamento. Os designers de SimCity 3000 fizeram um bom
trabalho, honrando um famoso predecessor e ao mesmo tempo
adicionando toques e ferramentas próprias que devem
manter o mito SimCity ainda mais forte. É duro criar e
modificar um trabalho clássico, mas quando as coisas dão
certo, o resultado é um game inesquecível.
Aperte simultaneamente as teclas [Crtl], [Shift],[Alt] e
[C]. Vai aparecer uma tela para você
escrever os seguinte códigos:
| Código |
Efeito |
| I am
weak |
Edifícios,
transportes, zoneamento e outras instalações
gratuitamente. |
| Call
cousin Vinnie |
O
primo Vinnie aparece e oferece dinheiro. Não
pergunte de onde vem o dinheiro. |
| Zyxwvu |
Caso
você tenha recusado a oferta de Vinnie, digite
este código e ganhe um castelo. |
| Garbage
in, garbage out |
Todos
os edifícios ficam disponíveis sem depender da
época. |
| Power
to the masses |
Todos
os edifícios de fornecimento de energia ficam
disponíveis |
| Water
in the desert |
Todos
os edifícios de fornecimento de água ficam
disponíveis. |
| load
terrain |
Possibilita
que você carregue uma imagem em escala cinza como
terreno. |
| salt
on |
Transforma água doce em água
salgada. |
| salt
off |
Transforma água salgada em água
doce. |
| terrain
one up |
Levanta
o terreno 1 ponto. |
| terrain
one down |
Rebaixa
o terreno 1 ponto. |
| terrain
ten up |
Levanta
o terreno 10 pontos. |
| terrain
ten down |
rebaixa
o terreno 10 pontos. |
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